SEQ 7&8
Comment programmer sous scratch en utilisant la manette?
Fiche séquence n°7
Fiche ressource "
Manette Inventor
"
Fichier scratch à utliiser
"labyrinthe_el"
Séquence 7&8 -
Tableau de bord
Document
à compléter pour la séquence 8 (version PDF)
IP 2.3 :
Appliquer les principes élémentaires de l'algorithmie